Обзор игры Immortal: Unchained
• Комментарии и обсуждения — https://stopgame.ru/show/101273/immortal_unchained_videoreview
• Ещё больше обзоров — http://bit.ly/StopGame-SUB
Как только не называли Immortal: Unchained. И «Dark Souls с пушками», и… всё, больше никак не называли. Давайте же выясним, насколько далеко эта игра ушла от своей вдохновительницы. И, главное, в какую сторону ушла.
• Страница игры — https://stopgame.ru/game/immortal_unchained
***
Все видеообзоры игр — https://stopgame.ru/review/new/video
Наши озвучки — https://www.youtube.com/c/StopGameVoice
Расписание эфиров — https://stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций — https://stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru — https://stopgame.ru
Футболки от StopGame — https://goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — https://goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — https://goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — https://goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — https://goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — https://goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — https://goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на YouTube — https://goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch — https://goo.gl/fmd5LY
Убито = потрачено. Го трудности перевода!
Их больше не будет(( Ну, кроме TLoU2.
мы будем на леманах донатить на трудности)
Ой братишка вернулся , да ?
Ну что тут можно дополнить насчёт игры… УБИТО
С момента появления альфы виден недюжинный (нет) прогресс. К релизу хотя бы СТРЕЛЬБА ПЕРЕСТАЛА ОТНИМАТЬ СТАМИНУ, например.
О, привет! И ты тут.
PRAISE THE SUN!! [T]/
какая-то псина сутулая, а не герой
Убито
ЗА МОНОЛИТ!!
Чё пацаны мертвый космос?
Нет контента недо инди игры
Карамышев играет на русском. Охуеть
В игры он играет на английском , а если по этой игре надо сделать трудности он её проходит ещё раз на русском
А смысл тут на английском играть? Игра и так серая, а у нас, хотя бы, есть такой рофл, как "убито".
Урааааааа!!! Наконец. На самом деле, насрать на Immortal, просто рад, что Денис выпустил обзор и может приступить к Super Seducer 2
отож
Отличный обзор, все по делу.
Пфф. А Данки на копирайт не будет жаловаться?
Денис Карамышев Ну всё, минус ролик за плагиат.
Может я что-то перепутал, но разве это не отсылка к роликам thePruld? Пойду ещё раз пересмотрю)
Алексей Макушин Эм? Это же просто стандартная фраза videogamedunkey, не?
+Алексей Р понял, мы про разные отсылки. Я про музыку в конце видео. Кстати, если интересно, загугли "prise till you are hollow")
А, ну тут ты тоже прав.
Унылая игра! Пытался поиграть но не смог вытерпеть и двух часов. Жаль потраченного времени, удалил без сожалений. За обзор спасибо. Палец вверх!!!
Ничоси, обзор Соулз-лайк сделал не Вася 🙂
Ну изначально Вася должен был сделать обзор
но он улетел в путешествие в Японию
…специально, чтобы не играть в это.
Спасибо за видос! Всё понял, покупать не буду))))
где обзор нового трейлера ДМС
о_О внезапный данки
Осылки к Данки, Плурду и отличный обзор в целом 10/10
Чувство такое будто новую серию деград отряда врубил
фанам дс всегда есть во что поиграть: устал от первого — играй во второй, и тд)
Или за месяц насобирать на плойку (именно 1 месяц — только хардкор) и играть в бладборн, купить пс 3 и сыграть в Демон Соулс.
То чувство, когда платка во всех этих тайтлах ;(
ЛоЛ.Уважающие себя фанаты душевной серии должны нахуй слать такие вот халтурные Souls-like rpg.А учитывая наличие на видео игровом рынке Hyper Light Drifter,Hollow Knight,Dead Cells,Salt and Sanctuary,которые по всем параметрам лучше,так ещё и стоят дешевле,Immortal Unchlen выглядит совсем уж убого-мусор.Неплохая идея разнообразить жанр Souls like rpg,увы,разъебалась об реализацию.
Топ Легенда хватит свои сраные дебильные шаблоны лепить, "соулс лайк рпг", ты откуда это вообще высрал, сам придумал? В своё время вышла Demons Souls, потом Dark Souls, как интересные эксперименты, не более. Тогда это было оригинально, вызывало интерес, но потом, когда всё это попёрло из всех щелей, и нашлись тупорылые уникумы которые стали приравнивать образцы хардкорности и олдскула исключительно к соулс играм, а разрабы стали засерать свои проекты этой ссаной механикой, всё это невыносимо надоело!
Мрачная атмосфера и безысходность, были задолго до соулс-игр, просто From Software сумели это обобщить, придав этому свой определённый стиль, и всё, получилось — хреново, достигать ощущения безысходности за счёт бесконечного возражения мобов, умышленно неудобного управления, неуклюжести героя, ограниченности его движений, это офигеть как оригинально и хардкорно
VIVIVI VIVIVI Souls Like RPG это новый жанр игр.Жанр определяют игровые механики.Поэтому souls like игры это исключительно те поделки,которые используют механики из Дарк Соулса-сэйвы,валюта,боевая система.Сюжет и сложность вообще не имеют никакого отношения к классификации игры как souls like (для умных людей разумеется).
Топ Легенда я как любитель слэшеров, в своё время прошёл всю серию DS, поэтому и говорю — это дерьмо, так игры не делают. Возмущает не сложность этих игр, а то, что пол игры тебя заставляют делать одно и тоже, заниматься занудным гриндом чтобы продвинуться дальше по сценарию, а тебе хочется просто наслаждаться атмосферой красивого мира, погружаться в происходящее, хочется динамичной интересной тактической боёвки, а не сраного дерьма из пары ударов.
Ты проходишь уровень, сначала тебя пиздят как в любой нормальной олдскульной игре, но ты изучаешь обстановку, врагов, развиваешься, начитаешь постепенно зачищать территорию, побеждаешь босса, и ты входишь в темп, у тебя ощущения крутизны, тебе интересно следить за происходящим, ты ждёшь интересных изменений в игровом процессе основываясь на том, что твой герой развился, получил опыт, ты ждёшь сбалансированного геймплея. Но вот новый уровень, и пять всё по кругу, твой полученный опыт можно засунуть в одно место, снова тебя пиздят только уже другие мобы, снова те же самые алгоритмы игрового процесса, снова ты убегаешь, умираешь, покачиваешься, потом пиздишь врагов, зачищаешь локацию, и так всю игру. Где баланс, где развитие игрового процесса, где интересные тактики?
Топ Легенда Раньше никаких Souls Like RPG не было и близко, Souls Like RPG это очередной придуманными какими-то баранами ярлык, никакой это не новый жанр, если очередной дебил недавно пройдя Dark Souls 3 решил назвать это каким-то Like RPG чтобы лишний раз выпендриться, это ни о чём не говорит. Люди прошли всё это дерьмо за долго до него, и у них и в голову не приходило рядить всё это в какие-то жанры. Хватит чушь городить. Умные люди, тонкие геймеры, никогда не будут восхищаться ссаной соус механикой, если кто-то этим восхищается, ещё и выводит в какой-то отдельный жанр, то это дебил!
Топ Легенда
>Souls Like RPG
Это как вообще? И где на такие РПГ посмотреть можно? И давно ли РПГ стали игры, где единственный вариант решения проблемы проломить голову врагу?
Соулс это эдакая смесь из старых Зельд (о чем Миядзаки сам говорил, построение мира с вот этими срезами взято напрямую из них) и слешеров (из которых убрали и упростили комбинации). То что там есть прокачка не делает игру РПГ, а то таким макаром можно и Batman Arkham Knight назвать Batman-like РПГ.
Нет спасибо, меня хватило на 20 минут… уж лучше в The Surge поиграть, если уж совсем нечем заняться
Аналогично, лучше в тот же сурдж или лордов поиграть, намного приятней будет
эта игра намного лучше лордов и сурджей!
А можно пройти и то и другое и третье. В чем проблема то.
Мне кажется лучше души еще раз пройти, чем один раз эту игру которую через неделю никто и никогда больше не вспомнит. Её кроме как "унылое оно" никак невозможно запомнить, что в первых трейлерах, что на релизе.
Только что смотрел видео Макаренкова о шведской индустрии. Когда на 9:06 услышал, что и эту игру они сделали, меня осенило: это, по-любому, просто чья-то домашняя работа.
О, гейм Данки в конце)
-ты кто ?
-я босс
-а почему ты не отличаешься от своих приспешников?
— чтооо?! Я выше !!!
-а,ну оке..а теперь я тебя убью
— нет !
-почему ?
— сначала у тебя игра фризанет,а потом я тебя убью
— игра сделает чт…
УБИТО
1мать его24 лайка !!! Спасибо вам ))))
Ахах, хорош
Нет, это как раз мусор, благо, что хуже даже одиссеи, но все же мусор — и это выпускают в 2018 году…
СПЕРТО из космической одиссеи
6:06…. Это что, зеленый Айзек Кларк?
Восславь космос! А рад любой игре в жанре Dark Souls.
По всем параметрам лучше чем бладборн? У меня коротнул блок приема сарказмов или да?
+Кирилл Варнавский
Нуууу… В дс3 из "сложных" боссов мидир, но он скорее дерьмо, чем сложный, в бб побольше главарей по моему трудности вызывают. Это всё субъективно конечно, но для меня в бб три раза минимум проблематично было убить босса с наскока..
Да и вообще сложность, на самом то деле, очень растяжимое понятие. Взять ту же первую часть, ее все любят, считают эталоном, но такой ли сложной она была и есть? Ответ — нет, по моему. Просто это было в новинку, вот и забытовало мнение.
+Кирилл Варнавский
Система шмоток — фейшн соулс
Заточки убрали, согласен стало хуже, но не в заточках сложность
Урезанный выбор оружия — тоже кому как.. в дарках оружия конечно больше, но есть пять катан и все одинаковые. Они различаются по длине, немного по мувсету, но в основном это просто статы, по мне так уникальное оружие получше будет.
Ну и ковенанты да, их нет, дерьмо.
Каждый раз, когда заходит разговор про сложность, все говорят "какая первая, та и самая сложная", но это так не работает. В BB нет сложных боссов, есть боссы, которые убивают либо потому что механика урезана, либо потому что босс откровенно плохо сделан с точки зрения геймдизайна. Пример: Гаскойн. В третьей форме у него невменяемая дальность ударов, и наносит он их просто без остановки. Или Викарий Амелия, которая банально при небольшом остатке жизни отхиливается чуть ли не до трети. А Ибраитас вообще сказка: в силу традиционной проблемы соулс-серии с камерой ее атака на третьей стадии лучами смерти попросту не видна, когда ты находишься вблизи от босса и вливаешь в него урон. А она между прочим ваншотит, от нее и так не легко увернуться. При этом в пати из 3 человек бой с любым из этих боссов превращается в избиение младенца. Даже в 3-ей части определенные боссы вызывают сложность при группе из 3-х человек, что уж говорить про сольняк.
В дарках банально типов оружий больше, в то время как в BB их всего 16, и нет как такового дальнобойного оружия. Да, есть пистоли и прочие пушки, но о другом и для другого, не для боя фактически. И это еще не учитывая, что часть оружия конечно же по большому счету схоже, по настоящему уникальных оружий не так уж и много. И да, несомненно, 5 катан, все мало чем отличаются… Вот только никто не отменял комбинирование разных оружий и даже просто взять 2 абсолютно одинаковые катаны — по одной в каждую руку — уже меняет боевку кардинально. Как и сеты брони. Как и кольца. Все вместе это не только углубляет механику, но и банально усложняет ее.
Parry Hotter
Прости конечно, но не согласен в ББ из сложных боссов — только Сирота Кос и то сложен он лишь потому что парирование на нем работает по времени меньше чем на других боссах.
>для меня в бб три раза минимум проблематично было убить босса с наскока..
Не знаю кто там у тебя вызвал проблемы, но я с первого захода почти всех боссов убил, особенно я не понял воплей по поводу Логариуса и Амелии, я в одну игру с этими людьми вообще играл? Типа дешишься в право за спину босса и бьешь, повторить, даже парирования не нужны, 3 раза проходил BB 3 раза с первого раза падали. Вся сложность той же Ибраитос заключается в том что лучами ваншотит, если от них уклонился она опять же падает быстро.
>но такой ли сложной она была и есть? Ответ — нет, по моему.
Ну вообще то да, не сложной она кажется после прохождения ее несколько раз. В прочем я первый дарк считаю оптимальным по соотношению сложность/удовольствие. Он не прям жопоразрывный как его превозносят, но куда сложнее ББ с его халявным отхилом за удары.
>Просто это было в новинку, вот и забытовало мнение.
Не согласен играл в Демонов и Дарк, если их сравнивать, то первый Дарк сложнее. И да первый Дарк единственная игра где Миядзаки всеми силами подъебывал игроков, он после Демон Соулс специально смотрел кучу спидранов и летсплеев, чтобы потом в первом Дарке уже обманывать ожидания игроков, больше он такое ни с одной игрой в серии не делал.
>Заточки убрали, согласен стало хуже, но не в заточках сложность
А кто говорит о сложности, оказуаливание — упрощение, упрощение не всегда делает игру проще, но слой глубины был убран однозначно.
>Урезанный выбор оружия — тоже кому как.. в дарках оружия конечно больше, но есть пять катан и все одинаковые. Они различаются по длине, немного по мувсету, но в основном это просто статы, по мне так уникальное оружие получше будет.
Ну как бы в этом кайф и был, да раньше у нас было 5 разных по длине катан, зато теперь есть пила-топор и 3 производных от нее скрещенных еще с 3 другими видами оружия, вот збс то разнообразия стало. Я конечно не спорю было прикольно на анимации трансформации оружия посмотреть, но в целом после 1-2 прохождений ББ понимаешь что как бы в ДС то разнообразней было, даже среди тех же 5 разных по длине катан.
>Система шмоток — фейшн соулс
И меня это бесит если честно, все это с ББ началось, а потом в ДС 3 стало просто отвратителньо, когда смысл в тяжелой броне отпал.
>из "сложных" боссов мидир, но он скорее дерьмо, чем сложный
Согласен, крайне дерьмовый босс, но в ББ в DLC абсолютно 4 таких же дерьмовых босса — Людвиг, Лоуренс, Неудавшиеся и самый дерьмовый — Сирота Кос. У каждого из этих боссов есть охуительно веселые ваншот атаки/серии атак. Но я как бы обе игры без DLC сравнивал.
P.S. Бладборн многие называют сложной как раз потому что играют в него хз как, прошел я Теней Ярнама с первого раза, дай думаю немного другим игрокам помогу, заодно и сам немного подфармлюсь, тем более на форумах писали что босс не особо простой, меня призывали на них раз 10-15 (точно не помню) знаешь как 90% файтов выглядело? Тот к кому я призывался просто подбегал к ним начинал драться, вообще не выжидал есть там атаки, нет их там грубо говоря танчил лицом, вместо того чтобы держаться от них по дальше, кайтить их и смотреть когда там один из них оторвется от других, когда есть окнов атаках, не ему было плевать по итогу помог я людям 2-3 только остальные влетали в боссов и просто сами убивались о них, а потом на форумах видимо и писали, едрить сложная игра, боссы рвут жопу.
Восславь космос хахаха зачет
Спасибо за пополнение плэйлиста
Есть такая игра Blade of darknes, по-настоящему первый(!) хардкорный слешер. Почему на нее никто обзор не делает.
Евгений Шатобин Blade of Darkness — классная игра, но не согласен с тем, что хардкорная. Хардкора там не больше, чем в играх того времени (2001)
Блин, на долю секунды, поначалу начал читать как Insomnia. Эх, поскорее бы уже вышла… Но за обзор спасибо, было интересно послушать:)
Враги — тупо немного редизайнутые Некроны из Вархаммер 40к)))
GreenItch
Некроны сосатт
Тоесть вы хотите сказать что это "Чудо" вышло не только на ПК?
ZeroL21
Точно так
За сколько оно продаётся не только на ПК?
ZeroL21
900 руб.
Если бы мне дали выбор, взять пубг или это, я б взял это
В Роялки не играю мне не понять ваших ПУБГов и тд..а так есть клоны получше этого
Если "DS" делалась по мотивам "Берсерка", то почему бы не сделать игру по мотивам " DS"??
© Разработчики этой игры
Ты попробуй на oled экране поиграть в эту игру, тогда все норм будет.
Еще одно Го*но, которое паразитирует на серии SOULS. Мусор………
У Б И Т О
Отличная замена YOU DIED
2:30 это да. Дропаю все игры, которые начинаются с такой рисованной графикой из двух двигающихся слайдов
Господи вот же параша, соболезную что пришлось в нее играть, Земля тебе пуховиком)))
У Б И Т О
УБИТО
Меня внешний вид уровней вогнал в тоску только за это видео.
Итог: "Убито".
Вердикт огонь!))
3:23 А потом он пизданется на ЧАЭС и начнется Сталкер 😀 (если судить по начальному сценарию и байкам)
Лайк только из-за Дениса
Анчемодейнед мнение. Приятно смотреть.
" Ух ты, космос! Ух ты, задники.png!".
Трудности перевода закрылись что быть перенесёнными в обзоры,нот бэд Денис.
Про бладборн да, классно)
Что что что???, лучше чем Блодборн???, ни за что!, Бладборн, это шикарная игра)) с друзьями уже 6-ой раз проходим.
Эта игра явно хуже блодборна, но явно… лучше Lord of the Fallen)))
Это шутка была, типа бладборна нет на ПК, значит автоматически говно.
10:06 Head Will Roll — Dance Till You`re Dead
ЗЫ. Не благодарите
Подсобка)))
хороший претендент на "разбор полетов" )
Лайк за Данки
Господи, СГ! Пишите уже на превьюхах имя обзорщика! Я не должен пропускать контент некоторых ваших рабов! Тем более Дениса.